çandır
/yılan-oyunu
_
Amaç

Besinleri toplayarak Sağlık puanını olabildiğince yükseltmek. Yedikçe yılan uzar ve kendine çarpmadan dolaşmak zorlaşır. Ulaştığın en yüksek sağlık En İyi olarak her yılan türü için ayrı ayrı kaydedilir; rekoru geçtiğinde En İyi göstergesi altın renge döner.

Kontroller

Yılanı W/A/S/D ya da yön tuşları ile kuzey, batı, güney ve doğuya yönlendir; Q sola, E sağa döndürür. Yılan gittiği yönün tersine anında dönemez. Ekranın bir kenarından çıkan yılan karşı kenardan girer, duvara çarpma yoktur.

Besinler

Ekranda her zaman 3 normal besin (mor) bulunur; her biri +1 sağlık verir ve yenince yerine yenisi gelir. Bonus besin (kırmızı) +10 sağlık verir, ekranda en fazla 10 saniye kalır ve kaybolduktan ya da yendikten 20 saniye sonra yeniden belirir. Bu değerler seçilen yılan türüne göre değişebilir.

Kendine çarpma

Yılan gövdesine çarpınca ölmez; çarptığı noktadan sonraki kuyruğu kopar, yani boyu kısalır ve kopan parça kadar sağlık kaybeder. Başına yakın derin bir ısırık çok sağlık kaybettirir; dikkatli oyna. Sağlık 0'ın altına düşmez.

Oyunun sonu

Sağlık 0 olduğu anda oyun bitmez; besin toplayıp toparlanabilirsin. Yalnızca sağlık 0 iken yılan bir kez daha kendine çarparsa oyun biter.

Yılan türleri

Mamba (Zorluk: 8/10): Çevik ve yıldırım gibi; en hızlı türdür, her besin gövdesini 1 birim uzatır ve +1 sağlık verir. Saf hıza oynar.

Kobra (Zorluk: 4/10): Saldırgan; orta hızlı bir türdür, her besin gövdesini 1 birim uzatır ve +2 sağlık verir. Ama kendine çarpınca iki kat sağlık kaybeder; yüksek risk, yüksek ödül.

Engerek (Zorluk: 5/10): Pusu kuran sabırlı avcı; orta hızlıdır, her besin gövdesini 1 birim uzatır ve +1 sağlık verir. Bonus daha sık çıkar ve daha uzun kalır. Ama kendine çarpınca üç kat sağlık kaybeder.

Piton (Zorluk: 6/10): İri ve sabırlı boğucu; yavaş ilerler, her besin gövdesini 2 birim uzatır ve +1 sağlık verir. Hızlı büyür.

Anakonda (Zorluk: 9/10): Devasa ama hantal; en yavaş türdür, her besin gövdesini 3 birim uzatır ve +1 sağlık verir. Uzun başlar ve dev gibi büyür.